Kırpma ve Kaldırma Arasındaki Fark

Kırpma ve Kaldırma Arasındaki Fark
Kırpma ve Kaldırma Arasındaki Fark

Video: Kırpma ve Kaldırma Arasındaki Fark

Video: Kırpma ve Kaldırma Arasındaki Fark
Video: Lösemi Nedir? Akut Lenfoma ile Arasındaki Farklar Nelerdir? #15saniyedesağlık #shorts 2024, Temmuz
Anonim

Kırpmaya Karşı İtfaiye

Kırpma ve ayırma, kağıtla görsellikte yaygın olarak kullanılan tekniklerdir. Bir bilgisayar oyunu tasarlarken bilgisayar grafiklerinde de kullanılırlar. Her iki teknik de benzer olduğundan, insanlar genellikle farklılıkları konusunda kafa karıştırır. Bu makale, bu iki kavramın özelliklerini herhangi bir okuyucu için anlaşılır kılmak için vurgulayacaktır.

Culling, kamera tarafından görülmeyen nesneleri çerçeveden kaldıran ve böylece papervision motorunun işlemesi için daha az çokgen bırakan işlemdir. Öte yandan kırpma, kamerayı geçen çokgenlerin ayıklandığı veya seçildiği ve hala görünür olan çokgenlerin kaybolmasına neden olan işlemdir. Nesnenin kırpılacağı alan kırpma penceresi olarak bilinir. Kırpma, bu günlerde video oyunları geliştirme alanında büyük önem kazandı. Oyun tasarımcıları bu tekniği kullanarak kare hızını ve ayrıca oyunun video kalitesini iyileştirebilir. Kırpma, mevcut çerçevenin sunumunu hızlandıran bir optimizasyon işlemidir.

Culling ise bir grafik işlemcide gizli yüzey kaldırmak için kullanılan bir yöntemdir. Ayırma, MCCAM Cull adı verilen büyüklük karşılaştırma içeriği adreslenebilir bellek ayırma işlemi ve bir alt piksel ayırma işlemi olmak üzere iki türdür. Kaldırma ile ilgili diğer terimler, bir grafik nesnenin çokgeninin görünür olup olmadığına karar veren arka yüz ayırma ve görünür olan diğer çokgenler tarafından kapsanan çokgenlerin çizimini engellemeye çalışan kapatma ayırmadır.

Önerilen: