Bitmap ve Vektör
Bilgisayar grafiklerinde, Bitmap ve Vektör grafikleri, dijital görüntüleri depolamak için kullanılan iki dosya biçimidir. Bitmap formatı, her bitin konumuna referansla bir dizi bit kullanır; yani, görüntüyü temsil edecek bir bit haritası. Bitmap, raster grafik görüntü formatı sınıfına aittir. Vektör grafik formatı, görüntüyü temsil etmek için noktalar, çizgiler, eğriler ve çokgenler gibi temel geometrik şekilleri kullanır.
Bitmap hakkında daha fazla bilgi
Görüntüyü bir dizi olarak temsil eden bitlerin eşlenmesi, bit eşlem olarak bilinir. Benzer şekilde, piksellerin eşlenmesine pixmap denir. Belirli bir perspektiften, bitmap olarak piksel başına 1 bitlik bir haritalama ve pix haritası olarak piksel başına çok bitlik bir haritalama olduğu söylenebilir. Sıkıştırılmamış bitmap formatlarında, görüntü pikselleri 1, 2, 4, 8, 16, 24 ve 32 piksel aralığında farklı renk derinliklerinde depolanır. 8 bitten daha düşük renk derinlikleri, gri tonlamalı rengi veya dizine alınmış renk ölçeklerini depolamak için kullanılır.
Bitmap görüntüleri.bmp uzantısıyla kaydedilir. Bir bitmap görüntüsünün minimum dosya boyutu, yükseklik ve genişliğin piksel cinsinden verildiği boyut=genişlik • yükseklik • n/8 ile elde edilebilir ve n, renk derinliği ve boyut, bayt cinsinden dosya boyutudur. N-bit renk derinliği ile bir bitmap, görüntüde 2n renk içerebilir. Büyütmenin ardından, bitmap görüntüsünü oluşturan pikseller, TIFF veya JPEG gibi herhangi bir raster grafik görüntüsünde olduğu gibi görünür hale gelir ve görüntüyü belirsiz hale getirir.
Vektör Grafikleri hakkında daha fazla bilgi
Vektör grafikleri, tüm bileşenlerin matematiksel ifadelerle temsil edildiği bir görüntüyü temsil etmek için temel geometrik şekilleri ve şekilleri kullanır. Görüntü, belirli konumsal koordinatlara sahip görüntü için iş planına gömülü kontrol noktaları ızgarasından geçen yollar veya konturlar (bir şekli veya geometrik şekli temsil eden vektörler) kullanılarak oluşturulur. Görüntü, verilen şekil, renk ve kalınlıkta konturları oluşturmak için talimatlar içerir. Bu bilgi, bilgisayara görüntüyü çizmesini söyleyen dosyanın yapısındadır; bu nedenle, bu parametrelerdeki herhangi bir değişiklik dosya boyutunu önemli ölçüde etkilemez. Daha da önemlisi, büyütme üzerine, raster grafiklerin aksine görüntünün kalitesi önemli ölçüde değişmez. Bunun nedeni, vektör grafiklerinin görüntüyü konumsal ayrıntılardan ziyade yapısal ayrıntılara göre oluşturmasıdır.
Vektör grafikler, modern 2D ve 3D görüntüleme uygulamalarında kullanılır. Yüksek kaliteli tipografi de vektör grafiklerine dayanmaktadır. Modern yazıcıların ve ekranların çoğu hala raster aygıtlardır; bu nedenle, görüntüleme veya yazdırmada vektör grafiklerinin raster görüntülere dönüştürülmesi gerekir ve nispeten kolay bir işlemdir. Bu süreçte, görüntünün dosya boyutu neredeyse hiç değişmez. Ancak raster görüntülerin matematiksel ifadelerle temsil edilmesi gereken karmaşık şekiller ve rakamlar nedeniyle raster görüntüleri vektör grafiğine dönüştürmek son derece zor bir işlemdir. Kameralar ve tarayıcılar gibi cihazlar, vektör grafikleri yerine raster grafiklere dayalı olarak çalışır. Gerekli dönüştürmenin karmaşık yapısı nedeniyle bu tür görüntüleri vektör grafiklerine dönüştürmek pratik değildir.
Vektör grafik dosyaları SVG ve CGM dosya türlerini kullanır.
Bitmap ve Vektör Grafikleri arasındaki fark nedir?
• Bitmap görüntüler, belirli bir renk derinliğine sahip piksellerin eşlenmesiyle oluşturulurken vektör görüntüleri, temel geometrik şekiller ve karşılık gelen matematiksel ifadeler kullanılarak oluşturulur.
• Raster grafikleri büyüttüğünde, temel olarak bitmapler görüntülenecek görüntünün ayrıntılarında önemli bir kayıp yapan temel pikselleri gösterirken, vektör grafikleri grafiğin ayrıntılarında çok düşük seviye kaybı gösterir.